💵Деньги

Описание

В CivCraft деньги играют колоссальную роль, они контролируют изучение технологий, постройку зданий, покупку ресурсов, зачарования, налоги и тому подобное.
Увидеть количество Ваших монет можно в верхней части экрана или прописав команду /money.
Передать деньги другому игроку можно командой /pay <Ник> <Сумма>.

Заработок монет

1. Поход в шахту

Вторым из способов доступных до основания Цивилизации является поход в шахту. Кроме незначительных денег за выкапывание угля, красной пыли, алмазов и пр., есть более хороший способ подзаработать денег.
Вы можете продать ваше: железо, золото, алмазы и изумруды в банке на спавне, в своём банке или в банке других цивилизациях. Чем выше уровень банка, тем больше денег вы получите при продаже. Если вы продаёте не в своём банке, то с полученных денег взымаеться налог, уходящих в казну хозяина банка.
Плюсы
Минусы
Простое для фанатов майнкрафт
Небольшой доход
Булыжник как побочный продукт
Опасно потерять всё в лаве

2. Дробилка

После изучения начальной технологии "Шахты" у Вас появляется возможность построить здание Дробилка. Она перерабатывает камень в гравий с неплохим шансом выпадения ценных ресурсов. Больше всего нас будут интересовать золото, алмазы и изумруды. Эти ресурсы в свою очередь можно продавать в банке.
Для особо ленивых существует постройка Карьер. Если положить в определённый сундук карьера кирки, то он будет выкапывать булыжник и другие ресурсы, которые можно добыть в шахте. Булыжник по прежнему ложится в дробилку, а ресурсы продаются в банке.
Связку Карьер-Дробилка можно сделать эффективнее с помощью государственного строя Деспотизм, и торговых ресурсов кофе, гуарана, нефть и киты. Так же стоит обратить внимание на уровень банка и на торговые ресурсы с эффектом "Бартер" (серебро кристаллы).
Плюсы
Минусы
Дешёвые технологии
Количество карьеров ограничено количеством городов в цивилизации
Деспотизм имеет небольшой налог на содержание построек
Нужен регулярный онлайн (карьеры наполняются за 40-50 минут)
Счастье никак не влияет на доход
Для повышения дохода нужно постоянно улучшать банк
Побочный продукт железо, уголь, красная пыль
Требует очень мало слотов улучшения города
Средний уровень дохода

3. Коттеджи

Самый распространённый способов построить экономику города основан на связке сооружений Мельница - Ферма - Амбар - Коттедж .
После изучения всех требуемых технологий, начинаем постройку фермы. Настоятельно рекомендую построить автоматическую ферму, так как еды потребуется довольно много. Амбар рекомендуется расположить недалеко от фермы, что бы носить еду было быстрее. Когда еда в амбаре имеется, можно приступать к постройке самих Коттеджей. Чем больше тем лучше. Мельница нужна всего лишь для автоматического засаживания ферм вокруг неё.
В Амбар нужно класть: сырой картофель, морковь, хлеб, а на более высоких уровнях и сырую свинину. Коттеджи раз в час берут еду из амбара, в замен генерируют монеты в казну города и повышают свой уровень. Чем больше уровень коттеджа, тем больше он потребляет еды и больше приносит монет в час.
Деньги от коттеджей не гасят налог в городе. Даже при наличии долга они кладут деньги в казну, оставляя вам выбор, снимать деньги и потратить их либо на погашения долга, либо куда нибудь ещё.
Коттеджи, фермы и мельницы являются улучшением и требуют слот для постройки.
Государственный строй "Монархия" и технология "Налоги" увеличивают доход с коттеджей почти в 4 раза. На доход очень сильно влияет уровень счастья в городе.
Плюсы
Минусы
Небольшая стоимость технологий
Нужно строить автофермы
Доход в каждом городе с коттеджами
Использует все слоты улучшения города
Значительный доход на больших уровнях коттеджей
Счастье сильно влияет на доход
Нужно следить за фермой и наполняемостью амбаров
Монархия имеет большой налог на постройки

4. Торговые судна

Доход основан на связке построек Рыбная ферма - Торговое судно. После изучения технологии "Навигация" Вам будет доступно строение Торговое судно, которое, кроме дохода, будет генерировать дополнительную культуру, молоточки и растительность. После изучения технологии "Механизмы" Вы сможете построить Рыбную ферму, в которую нужно класть удочки и она будет давать рыбу. Торговое судно каждый час забирает количество рыбы, которое зависит от уровня корабля, и дает минералы, порох и ресурсы, требуемые для создания катализаторов.
Плюсы
Минусы
Генерирует культуру
Нужно пополнять Рыбные фермы удочками
Средний доход
Нужно пополнять Торговое судно рыбой
Вместе с деньгами дает ресурсы
Рыбные фермы занимают большое количество Улучшений
Last modified 8mo ago