Банк
Размер:
1х1
Необходимое здание:
-
Требуемая технология:
Религия
Стоимость:
2,250 монет
Налог:
100 монет /сутки
Молоточки:
1,200
Прочность:
200
Очки:
1,500
Количество:
1

Описание

Банк - это экономическая структура, которая является чрезвычайно полезной, потому что он позволяет обменивать ресурсы намного выгоднее, чем с помощью команды /res exchange. Уровень банка влияет на курс обмена. Банк может быть построен и модернизирован 9 раз до максимального курса обмена в 200% фактической стоимости ресурса. Начальный банк имеет 1 уровень и производит обмен по ставке 40%. Если Вы обменяете 1 золотой слиток, Вы получите 80 монет, потому что 40% от стоимости слитков золота (200 монет) = 80 монет. Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят Торговые ресурсы. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины.

Функции

Обмен
Банк может обменять железо, золото, алмазы и изумруды на монеты. Чтобы произвести обмен, просто нажмите на табличку с названием того ресурса, который Вы хотите обменять. Базовый курс, по которому обмениваются Ваши предметы зависит от уровня банка и внечленской пошлины любого размера, которая применяется в нем.
Уровень Банка
Железо
Золото
Алмазы
Изумруды
Стоимость улучшения
Молоточки
Требуемая технология
1. 40%
8 монет
80 монет
160 монет
200 монет
Религия
2. 50%
10 монет
100 монет
200 монет
250 монет
4,000 монет
400
Свод законов
3. 60%
12 монет
120 монет
240 монет
300 монет
6,000 монет
600
Письменность
4. 70%
14 монет
140 монет
280 монет
350 монет
12,000 монет
1,200
Монархия
5. 80%
16 монет
160 монет
320 монет
400 монет
14,000 монет
1,400
Деньги
6. 90%
18 монет
180 монет
360 монет
450 монет
16,000 монет
1,600
Экономика
7. 100%
20 монет
200 монет
400 монет
500 монет
18,000 монет
1,800
Национализм
8. 120%
24 монет
240 монет
480 монет
600 монет
20,000 монет
2,000
Строительство
9. 150%
30 монет
300 монет
600 монет
750 монет
22,000 монет
2,200
Инновации
10. 200%
40 монет
400 монет
800 монет
1,000 монет
24,000 монет
2,400
Научный метод
Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 3% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 83%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 86%! Модифицированный курс рассчитывается следующим образом: Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.03 * (количество бонусов "Бартер")) ] В городах при применении эффекта "Бартер" процентная ставка обмена изменяется. Это можно увидеть на табличках в Банке, однако никак не отображается на мировой карте.

Механика процентов

В дополнение к увеличению валютного курса Банка, доступен другой набор улучшений. Налогообложение банка дает Вашему городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа, которые затем переводятся в городскую казну. Существует 4 улучшения налогообложения:
Уровень
Стоимость
Молоточки
Процентная ставка
Требуемая Технология
1
$2,000
200
0.0075%
Письменность
2
$4,000
400
0.01%
Деньги
3
$8,000
800
0.015%
Национализм
4
$16,000
1,600
0.025%
Инновация
Доход от налогообложения банка поступает в казну города каждый день в 20:00 по МСК (Всемирный сбор налогов). Он зависит от процентной ставки и денег, находящихся в казне города на момент сбора налогов.
1
Доход вычисляется по формуле Количество монет на момент сбора налогов * процентная ставка Банка
Copied!
Например, у Вас Налогообложение банка II, на момент сбора налогов у Вас в казне лежит 100.000 монет. Прибыль составит 100.000 * 0.01 = 1.000 монет, и в казне города будет лежать 101.000 монет.

Команды

1
/t upgrade buy Банк уровень [2-10] - улучшения валютного курса Банка
Copied!
1
/t upgrade buy Налогообложение банка [I-IV] - улучшение налогообложения Банка
Copied!
1
/t set bankfee [5-15] - изменить размер пошлины для игроков, не живущих в Вашем городе
Copied!
Last modified 8mo ago